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  • ‘양날의 칼’ 게임, 규제냐 자율이냐 갈림길 섰다

    ‘양날의 칼’ 게임, 규제냐 자율이냐 갈림길 섰다

    미국 게임개발업체 ‘블리자드’의 ‘스타크래프트2’ 스크린 샷. 스타크래프트 시리즈는 중독성이 강한 전략 시뮬레이션 게임으로 알려져 있다. 국내 스마트폰 사용자들은 애플 ‘앱스토어

    중앙일보

    2010.10.26 00:26

  • [내 생각은…] 청소년보호법 개정안에 문제 있다

    사학자들은 금속활자, 자격루, 거북선, 온라인 게임에서 역사의 같은 패턴을 발견할 것이다. 세계 최초의 금속활자 인쇄술은 공민왕이 죽고 임제종 계열의 승단 세력이 밀려나는 과정에

    중앙일보

    2010.04.23 00:10

  • 청소년 심야 게임 제한

    게임 과몰입(중독)을 막기 위해 청소년의 심야시간대 게임 이용이 제한된다. 문화체육관광부(이하 문화부)는 12일 청소년의 심야시간 게임 접속 제한을 골자로 한 ‘게임 과몰입 예방

    중앙일보

    2010.04.13 01:24

  • 오래 하면 점수 깎고 쉬면 보너스…‘게임중독 예방’ 업계가 나섰다

    오래 하면 점수 깎고 쉬면 보너스…‘게임중독 예방’ 업계가 나섰다

    업계 용어로 ‘게임 과몰입’이라는 게임중독 증세를 예방하는 장치가 새삼 주목받고 있다. 게임에 몰두하다 생후 석 달 된 딸을 소홀히 해 숨지게 한 최근 국내 사건이 계기다. 정부가

    중앙일보

    2010.04.07 03:24

  • 인터넷·게임 오래하면 차단하는 법 만든다

    사용자가 원할 경우 인터넷이나 게임을 일정 시간 이상 오래 이용하면 게임업체나 인터넷 서비스 업체가 서비스를 강제로 차단할 수 있는 법이 만들어진다. 4일 국회 과학기술정보통신위원

    중앙일보

    2006.10.04 09:22